- Комментировать (войти или зарегистрироваться)
Кстати, никому в голову не приходило "проверить" разработчиков?.. Действительно ли они воссоздали всю Калифорнию в масштабе 1 к 10?.. Зайдите на гугл-мапс и пройдитесь "человечком"... Я был в шоке, я реально узнаю места!! Вот, кстати, для затравочки - первый офис "Ник Тракинг" в Окснарде: http://maps.google.ru/maps?f=q&source=s_q&hl=ru&q=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%8F,+%D0%A1%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%A8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B+%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8&ie=UTF8&cd=1&geocode=FRUxMQIdtNPh-A&split=0&sll=55.354135,40.297852&sspn=13.071421,29.926758&hq=&hnear=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%8F,+%D0%A1%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%A8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B+%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8&ll=34.223466,-119.151798&spn=0.231359,0.308647&z=12&layer=c&cbll=34.223505,-119.152177&panoid=MI2x_xWVosHQfhXwQXH7qw&cbp=12,183.68,,0,-5.91
Ого!!! Прямо копия! Интересно посмотреть на вид сан-франциско с моста.... это место реально найти? хммм 
Вот за это разработчикам зачет!
Видок отличный с моста..
Найти реально... 
А как это сделать в гугл мапс там же только сверху можно смотреть
Clubbing, там над полоской приближения/удаления есть такой человечек, щелкнете по нему, а дальше разберетесь.
В общем, наделал скриншотов, наделал принскринов, завтра все это дело слеплю вместе, сделаю как Alone, потому что вконтакт бьет ссылки..
(( Ну и сюда выложу... Когда тут у меня куча окон было открыто, я иногда даже путался где скрин из игры, а где фотка из гуглмапса...
Если честно, я в шоке... Особенно от ветряных электростанций в районе Мохаве... Они так неожиданно из-за поворота появились... Именно тогда мне пришла в голову идея сравнить игровой мир с реальным... То, что дороги воссоздать особого ума не надо - бери карту да рисуй.. Но, епрст, если за тем же поворотом в игре возникают ветряки, что и в реальной жизни... А вдоль дороги от Сакраменто до Колфакса растут реальные сосны, короче, лес там действительно такой же как в игре... И в других местах тоже все очень похоже, можно сделать вывод, что в игре, действительно, все так, как на самом деле!!! И если представить масштаб... Я их Колфакса в Окснард ехал целый час реального времени... Разработчикам памятник при жизни уже можно ставить!!!
>>Разработчикам памятник при жизни уже можно ставить!!!
Скидываемся...
чёт незнаю куда написать))))
вот у меня
Coreduo E4400, оперативки 3.5 гига, видюха HD4870 512 мб.
Вопрос, почему может тормозить игра? xD
какой у тебя fps? Пробывал ли в настройках аудио помендять на первичный звукой вой дравер? А так же в настройках видео убрать HDR отражение? Многим помогает на крутых компах. А так же переустановка драйверов видеокарты на последние версии.
а где его фпс в игре посмотреть? в аудио пробал менять на первичный звукой драйвер, только радио играет xD
А где можно скачать драва на радеон, к тому же я незнаю какая последняя версия дров ща xD
скачивается маленькая программа fraps, запускается, и в игре в углу экрана будет цифра, она и показывает fps
так........ осталось решить вопрос с звуковухой xD
У меня fps меньше 19 не опускается Это хорошо или плохо?))
Чем он больше, тем лучше. У тебя среднее значение.
Щас настроил теперь fps от 30 до 37 на макс настройках без Интенсивности движения)) У меня настройки роли не играют на компе хоть макс хоть мин. одинаково)
Могу крин выложить с fps)
Блин,а я смотрел недавно программу по Discovery, там как раз расказывали о новых возможностях Гуггла(3-х мерная панорама по всему миру). А разработчикам огромный респект, только за реальную местность!
когда делалась игра они ставили две камеры влево и вправо и катались по калифорнии так все и запичитляли
кстати заметили в америке почти все машиы японские а пендосских почти нет
Вот прикинь более 3 месяцев кататься и записывать?)) Это чколько пленки надо? или что тама у них))
Хоть эта тема давно заросла мохом и покрылась паутиной и пылью, хочу возрозить многим восхищенным похожестью дорог людям. Посмотрите на реальный Телеграф роуд (от Окснарда и до Голдэн Стэйт фриуэй) - совершенно разные дороги... Может быть они там и не ездили совсем?
Да и сам ГСФ слабо напоминает реальный.
Короче говоря, новое разочарование...
Хоть эта тема давно заросла мохом и покрылась паутиной и пылью, хочу возрозить многим восхищенным похожестью дорог людям. Посмотрите на реальный Телеграф роуд (от Окснарда и до Голдэн Стэйт фриуэй) - совершенно разные дороги... Может быть они там и не ездили совсем?
Да и сам ГСФ слабо напоминает реальный.
Короче говоря, новое разочарование...
С чем сравнивали? И учтите, что схожесть не может быть абсолютно достоверным, иначе бы пиляли мы до Сан-Диего из берни не одни сутки. Местность в Д3 восстановлена практически!!! идентично.
Короче говоря, новое разочарование...
О мля ! Почти два года никто не жаловался на похожесть. Фото места и скрин с игры студию ! Иначе верить тебе нет смысла.
С чем сравнивали?
Фото места и скрин с игры студию !
Мэпс.Гугл.ком не даст соврать! Надеюсь, друзья, мне не надо вас учить как им пользоваться?..
И учтите, что схожесть не может быть абсолютно достоверным
Нет похожего даже одного услового фута дороги!..
да там на мост с воды прикольно смотреть
1!
Нет похожего даже одного услового фута дороги!..
Ты что то путаешь.
Ты что то путаешь.
А ты посмотрел???
Где там окружающие дорогу горы, где отбойники на разделительной полосе?
Прежде чем писать "ты что-то путаешь", не мешало бы тебе посмотреть фотографии...
Он специально туда вставлен и общую картину не портит.
Правильно, отбойник поставили специально, чтобы усложнить жизнь игроку (когда бестолковый "трафик" ползёт 35 миль/ч по обеим полосам) и лишить возможности обгона по встречной полосе...
Но реальная трасса (Санта Пола фриуэй и Телеграф роуд) выглядит совершенно по-другому!
А уж если по одному кадру сравнивать, то, конечно, все дороги похожи друг на друга (можно и в России похожий участок найти)...
Мэпс.Гугл.ком не даст соврать! Надеюсь, друзья, мне не надо вас учить как им пользоваться?
Не надо. Но там всё узнаваемо. Где вы взяли особые отличия, чтобы не так 100%-но.
Нет похожего даже одного услового фута дороги!
Ошибаетесь.
где отбойники на разделительной полосе?
Отбойники сделаны специально, чтобы игрок не проезжал (то бишь не проваливался в белое ничто!)
Где-то на сайте был ролик сравнения реальной дороги в Л.А. с тем, что показано на сайте, да и люди побывавшие "на месте" говорят о похожести игры.
Но реальная трасса (Санта Пола фриуэй и Телеграф роуд) выглядит совершенно по-другому!
Опять с Гуглом сравнивали?












