- Комментировать (войти или зарегистрироваться)
Отписываемся в этой теме, о найденных багах в пропатченной версии игры.
Оффтоп и флуд в данной теме, будет- ПРЕСЕКАТЬСЯ сразу!!
Только найденные баги-нашли что-либо, отписались.
Лично я, из багов нашел-висящие под мостами машины.
хм......... у меня тачилы на дороге прыгают как попрыгунчики, частенько 
Начнём )
Большинство багов (хотя может быть и все) перекачивали из релизной версии, но напомнить ещё раз лишним, я думаю, не будет.
Версия игры 3.0.2, заново установленная. Лицензия. Без кряков.
1. Вводный ролик (Метью вводит нас в курс дела). У меня в релизной версии на нем были сильные тормоза, реально меньше 1 fps (т.е. 1 кадр показывался несколько секунд). На патченной версии я увидел только черный экран и услышал звук двигателя. Естественно оба раза пришлось перезагружаться. В релизной по второму разу он уже отработал нормально, а в патченной версии просто его отключил в меню.
2. Снова столкнулся с сильными тормозами при виде поливальных установок на полях. Причем это происходит не на всех установках. Закономерность не уловил.
Вот сегодняшний случай:
http://img13.imageshack.us/img13/9747/3022dj.jpg
Пока они в зоне видимости, fps падает до 10-15, проехал или отвернул от них камеру - fps стал за 60.
GTX285. Драйвер 196.21 с дефолтными настройками. DX9 с последними обновлениями.
3. Дороги. Есть несколько, на мой взгляд, проблемных мест на карте.
- По 101 между Атаскадеро и Санта-Барбарой
http://img40.imageshack.us/img40/1160/photo0000g.jpg
- По 99 между Мантикой и Мерсед
http://img69.imageshack.us/img69/1526/3023q.jpg
- В районе Bay Bridge
http://img407.imageshack.us/img407/3805/photo0004u.jpg
- Между Палмдейлом и Мохаве. Тут видимо денег на рабицу у штата не хватило (впрочем, и на хороший асфальт на верхней дороге тоже
).
http://img686.imageshack.us/img686/3407/3024.jpg
- 580-е. Или все-таки 880-е?
http://img339.imageshack.us/img339/710/3025w.jpg
- Рядом с базой Лебек. Тут видимо предполагается свернуть по встречке.
http://img85.imageshack.us/img85/4857/3026b.jpg
- Падающие с мостов машины. Примеры из свежей версии уже есть.
4. Транспорт.
- Свеженький скриншот про такси. Интересно, для кого так написали номер телефона )
http://img708.imageshack.us/img708/9937/3027p.jpg
- Фары и габариты некоторых прицепов не работают. Тестировал на релизной версии много прицепов. Попробую по памяти перечислить их тут:
Лесовоз (с пиломатериалом) - не работают все
Контейнеровоз (1 большой красный, 2 красный и желтый) - не работают все
Фургон (с люками на крыше) - указатели поворота не продублированы на задних фонарях
Платформа для крупных грузов (трактор, каток и т.д.) - не работают стоп сигналы
Хоппер цистерна (мука, цемент) - не работает правый указатель поворота
Прицеп для перевозки лошадей - не работают сигналы заднего хода
В новой версии я все, конечно же, не проверял, но один из этого списка обкатал (комбайн) и с тем же результатом. По остальным, всего скорей, ситуация тоже не изменилась.
- На бампере Тевтонец у Western Star не горят лампочки.
- Проваливающиеся под карту миссионные прицепы. На последней версии видел пока только один (на обочине между Фресно и Кетлмент-сити, рядом с траком). В релизной - RnB джип для Ловкого Чарли.
- Интерьер Argosy.
http://img502.imageshack.us/img502/7263/photo0002dk.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/6806/photo0001b.jpg
Так, баг с габаритами и огнями у меня был замечен только на прицепе с контейнерами( синий и красный) . Лесовоз(с кругляком) работает норм, комбайн тоже работает...(как все прицепы для техники/агрегатов) Лошадок не помню, но вроде тож ничего особенного.
Это все проверял до патча, сайчас пока что такие грузы не возил...
Что касается интерьера аргоси: а чем тебе не нравится кожаный телевизор с кожаным экраном?
Бешеных бабок стоит... Все олигархи и ксюшисобчак о таком мечтают! 
Рядом с базой Лебек. Тут видимо предполагается свернуть по встречке.
http://img85.imageshack.us/img85/4857/3026b.jpg
Всё там правильно)))
Баги релизные, но остались в патчах:
СМС-ка про лес в Леггете "живет" до первой сдачи/получения любого задания. Хуже
всего, когда это происходит в Берни (кода едешь с грузом на базу со
стороны Реддинга) или в Паттерсоне, когда едешь со стороны Мантики.
СМСка приходит за несколько секунд до заезда на базу и если не успеть
ее активировать в журнале (например - "толкаешься" с
соперниками перед базой), то после выезда с базы уже ничего
активировать невозможно.
Мало того - ее теперь "подправили" так, что она теперь сама
по себе "живет" очень мало времени - как и СМС-ка про
призовое мороженное, потом тут же пропадает. Имеется ввиду, что если
не заезжаешь на базу, а едешь транзитом (как в моем случае), то
получил СМС-ку я почти напротив офиса в Паттерсоне (еду на север,
скорость 87-89 м/ч), а не доезжая комплекса заправок и тракстопа на
севере Паттерсона СМСка уже пропала.
Это типа не бага, а фича??????????
Кто знает может и баг.... А может так задумано)))
Для меня главными багами остаются:
1. не правильное отображение доп зеркал
2. Дождь при совершенно ясной погоде
3. Переодичность дождя (пол игры его нет, а остальная половина - льет, как из ведра)
4. Каплли на лобовом стекле (хотя мод домовой уже придумал)
5. Мертвая жизнь на тракстопах и АЗС... как и в городах
Кто знает, появились ли звуки моря, птиц, грозы, дождя?
5. Для меня остается загадкой главная цель выполнения несюжетных миссий, как для дороти, попутчиков, так и через радио. Плата за их выполнение меньше, чем за обычные заказы, за эти задания нет совершенно никаких бонусов, от сюда следует, что пользователю мало смысла срываться с заказа и бежать выполнять их.
6. Считаю нелогичным ставить в начале игры Аргоси, т.к. он является одним из самых лучших в игре, как по скорости как и по управляемости. Это как получить Зонду или Макларен в самом начале НФС.
Может быть, половина, это мои догадки, но для меня они очень важны.
Надеюсь аддон оживит игру и внесет в нее красок!
Я считаю, самым главным багом в игре- НЕ согласованность несюжетных миссий, т.е. есть допустим миссия(квест)-Земля сектантам, везти её из Мохаве в Окленд, но стоит доехать до Сакраменто, тут тебе и лес в Леггете и Знакомство с Маджестик-13, а не дай бог до этого мы подвезли Тикси до Сан-Хосе, она тоже вклинится, в общем, недоработка этих моментов очень серьёзная.
(И нидай бог, вы отцепите прицеп на развязке-Сакраменто-Орленд-Мантика-Окленд), заданий насыпется столько, что вы будете не рады этой земле и её оплате, и таких примеров можно привести массу, вот это я и считаю главным багом.
1. Окошки у катка какие-то странные. Вроде не стекла и на фанеру не похоже.
http://img708.imageshack.us/img708/3279/3028.jpg
Это на 299-ом между Берни и Альтурасом.
2. Не работают тормоза и дворники при заглушенном двигателе.
3. При езде с видом из кабины тряска очень сильная. По крайней мере на Western Star (на Argosy ещё толком не ездил, но до патча вроде терпимо было). Ощущение надо сказать не американского хайвея )
Обнаружил такую проблему - неправильно работаю часы в мотеле, неудается выставить нужное время - сразу или 10 часов вперед или чере 20 часов -фиг пойми как.
Просьба к тем кто проходит игру - посмотреть ли у вас такая проблема - или это единичный баг у меня.
после патча появились брошенные авто...даже полицейская создала затор...
http://img121.imageshack.us/img121/3139/photo0015dv.jpg
img442.imageshack.us/img442/5622/photo0016x.jpg
Один трак в'ехал в другой
img15.imageshack.us/img15/3033/photo0017ol.jpg
img96.imageshack.us/img96/3391/photo0018p.jpg
img59.imageshack.us/img59/129/photo0019k.jpg
-Полиция опять же проскакивает сквозь трафик.
думал эти чудеса в патче исправят - не хрена !
В игре и так как в сказке . полуприцепы после сдачи задания. сами испаряются на ходу . можно их и не отцеплять ваще !
ну а когда одна машина проезжает на сквозь другую. это ваще отпад полный !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Глубоко Уважаемые Разработчики !
Чем вы занимались 6 месяцев ??? ???
-наверно Ника причёсывали...))) !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
-игра игрой , но должны быть какие то рамки допустимого ,разумного, что бы игра не выглядела полной ХохмоЙ !
Отпишусь снова, итак из вновь выявленных багов:
1. Стабильный вылет(3 раза), игра просто становилась колом и всё, это всё происходило при ФПС=20-ти и более, очень странно.
2.Гиблое место от Warhouse San-jose, до Окленда, также развязка San-jose-Oakland-Eureka, ФПС, падает до 6-7-ми попугаев и в последствии, получаем-слайд-шоу и стабильный вылет, что интересно, если сохраниться в этом районе, выйти из игры и загрузить сейв, то ФПС=26-28, прям Бермудский треугольник какой-то.
3. Заметил "стык локаций", на выезде из San-jose в сторону Greinfield, он хорошо заметен и чувствуется при движении, выгляжит, как разница в высоте асфальта
4. Замечал-3 раза ступор у траффика, чистая дорога, 3-4 полосы и бешеная пробка, из 20-ти-30-ти машин, что интересно, ни аварии, ни перестроений, перед этой пробкой нет, ровная дорога и такая вот пробка. Замечено это было в разных углах карты, возможно, это связано с границами локаций, подтверждает теорию, - пробка на мосту Golden gate.
5. Левое зеркало, всё-таки сбивается, правое нет.
В теме- не оффтопим и не флудим, это не тема для решения проблем с игрой!
На протяжении всей игры после выхода патча мной багов, кроме как пропадания ноги у НИКА , не ОБНАРУЖЕНО!!! Не верите??? А вы поверьте!!!! )))) Покупайте и качайте электронную версию игры с 1С онлайн магазина и будет вам не игра, а радость)))
С Уважением.... Модератор сайта: Domovoi732
Я после патча заметил прикол с телепортацией соперников.
Когда их всех обогнал, а потом вдруг стал 2-3-4, смотря сколько телепортнутся вперед.
на участке трассы между Реддинг -Уивервиллг стоит чувак. до патча он просто стоял на обочине и ловил нас. После патча я мимо него проезжал 3 раза: 1 раз рядом с ним стоял грузовичек, 2 раз нечего небыло, а на 3 раз ехал, трасса пустая и возле него получил удар с права, посмотрел назад, а там о чудо появился грузовичек и уже гонятся копы чтоб мне штраф за него выписать))))
Как замечаю, некоторые баги почему-то весьма индивидуально проявляются у отдельных игроков.
После установок патчей (3.0.1 -> 3.0.2) игра стала очень часто вылетать (игру естественно всегда с начала начинал и с нового профиля). Например: везу самый первый груз в Санта-Барбару, обратный рейс в Окснард - стабильный вылет игры. Более десяти раз это место проходил, каким-то чудом удалось довести груз обратно в Окснард без вылета. Тоже самое между базами Реддинга и Орленда: сколько десятков раз возил грузы, вдруг игра вылетать стала на одном участке трассы. Ну и в дальнейшем нашлись такие дороги, что никак не возможно проскочить без вылета игры.
Без патчей игра вылетала очень редко.
После патчей появился баг с определением места в гонке: то я первый, то вдруг четвёртый, то еще какой и это всё на прямом участке, когда все конкуренты едут взади или даже кто-то из них впереди. Один раз только выезжаю с базы (ролик выезда с базы), мне пишут, что я первый в гонке, буквально сразу - вы четвёртый в гонке ))).
Без патчей я такого не видел у себя.
Nicko подтверждаю все описанные тобой баги и то что они начались после перехода с 3.0.1 на 3.0.2
Nicko aleks017 у меня на релизе было, что в какие-то игровые моменты не мог приблизиться к казино в Сан-Диего, с любой стороны. Вылетало напрочь. Переиграл, поотвозил другие задания - потом пошло нормально. Потом опять повторилось позже - опять отодвинул задания на другое время - опять прошло.
На патче пока такого не было.
Увы, но игра как-то сильно "железозависима" и ведет себя у всех по-разному.
MAV дружище я поповоду "железа" пожалуй соглашусь с тобой процентов на 50 , но всетаки у меня с 3.0.2 стало совсем тоскливо и решения как откатить до 3.0.1 пока ни кто не придумал кроме как переустановить игру целиком
Ниразу после патча не вылетала игра (как собственно и до него).
НО главные баги остались:
1. Одинаковое отображение в доп.зеркалах.
2. Не плохой, а просто херовый, если откровенно, дождь.Если даже сами пользователи его правят...ну что сложного переделать это?
3. Чистое небо во время урагана и проливного дождя.
4. Кривое, совершенно бестолковое расположение камеры заднего вида во многих грузовиках (да, я считаю это багом и недоработкой, хотя может просто глупость...или?)
5. Абсолютно убогое изображение в зеркалах (в обычных...да и в дополнительных).
6. Нет отображения света обгоняемых и обгоняющих машин опятьтаки в зеркалах (во всех) и в камере заднего вида. Равно как нет отображения поднимаемой пыли, брызг и прочих продуктов жизнедеятельности летящих из-под колес.
7. Фонари не освещают улицы. Отсутствует освещенное пятно под ними, отсутствует тень от грузовика и обЪектов в свете фонарей. Они (фонари) - просто декор глупый и бесполезный. Да еще и сверх прочный...20-ти тоннй грузовик с фурой сворачивает любой столб "нараз" ...мы же приезжаем в как в скалу.
Ну собсна это из основного, что постоянно на виду и что реально раздражает. По мелочи можно еще долго ковырять...
7. Фонари не освещают улицы. Отсутствует освещенное пятно под ними, отсутствует тень от грузовика и обЪектов в свете фонарей.
Карты освещения включи.
а кстати это идея 
А как-же?)))
у меня после патча 302 на креативе не стало звука от радио и диалоги не озвучиваются в роликах - все режимы настройки перепробывал. Машины стали ездить скозь друг друга. Менты как штафовали, за то, что в меня въезжали, так и штрафуют. Левое зеркало сбивается. И я до сих пор не понял что такое рейтинг, как он был до патча 0, так и остается.
Единственное загрузка игрового мира стала загружаться раза в 2 быстрее, сохранение значительно быстрее стало, примерно секунда-две.
А у меня на пути из Сан-Клементе в Сан-Диего зависает.
А у меня на пути из Сан-Клементе в Сан-Диего зависает.
У меня и до патча подобное бывало. Попробуй заехать со стороны Темекьюлы, переиграть и не брать это задание, а взять его позже - тут только танцевать с бубном - другого варианта нет.
На форуме 1С я описывал подобное - разрабы молчали как партизаны.
У меня на версии 3.0.2 полно галов и вылетов в задании с лабораторией. Может комп просто тормознутый?
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »
















