Get Adobe Flash player

Вход в аккаунт

Руководство

Админ сайта:

Alone

Модераторы:

Maksimuscool
RignRoll
Миха
JIEXA
Sidoruk

Сейчас на сайте

10 пользователей и 25 гостей.
Первая страница | Форумы | Дальнобойщики 3
603 ответа [Обновлено]
аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

 Отписываемся в этой теме, о найденных багах в пропатченной версии игры.
Оффтоп и флуд в данной теме, будет- ПРЕСЕКАТЬСЯ сразу!! 
Только найденные баги-нашли что-либо, отписались.

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

 Лично я, из багов нашел-висящие под мостами машины.

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

black_shark (не проверено)

хм......... у меня тачилы на дороге прыгают как попрыгунчики, частенько Laughing

аватар: V12
V12
Не в сети
Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 13/02/2010
Сообщения: 85

Начнём )
Большинство багов (хотя может быть и все) перекачивали из релизной версии, но напомнить ещё раз лишним, я думаю, не будет.
Версия игры 3.0.2, заново установленная. Лицензия. Без кряков.
 
1. Вводный ролик (Метью вводит нас в курс дела). У меня в релизной версии на нем были сильные тормоза, реально меньше 1 fps (т.е. 1 кадр показывался несколько секунд). На патченной версии я увидел только черный экран и услышал звук двигателя. Естественно оба раза пришлось перезагружаться. В релизной по второму разу он уже отработал нормально, а в патченной версии просто его отключил в меню.
 
2. Снова столкнулся с сильными тормозами при виде поливальных установок на полях. Причем это происходит не на всех установках. Закономерность не уловил.
Вот сегодняшний случай:
http://img13.imageshack.us/img13/9747/3022dj.jpg
Пока они в зоне видимости, fps падает до 10-15, проехал или отвернул от них камеру - fps стал за 60.
GTX285. Драйвер 196.21 с дефолтными настройками. DX9 с последними обновлениями.
 
3. Дороги. Есть несколько, на мой взгляд, проблемных мест на карте.
- По 101 между Атаскадеро и Санта-Барбарой
http://img40.imageshack.us/img40/1160/photo0000g.jpg
 
- По 99 между Мантикой и Мерсед
http://img69.imageshack.us/img69/1526/3023q.jpg
 
- В районе Bay Bridge
http://img407.imageshack.us/img407/3805/photo0004u.jpg
 
- Между Палмдейлом и Мохаве. Тут видимо денег на рабицу у штата не хватило (впрочем, и на хороший асфальт на верхней дороге тоже Winking ).
http://img686.imageshack.us/img686/3407/3024.jpg
 
- 580-е. Или все-таки 880-е?
http://img339.imageshack.us/img339/710/3025w.jpg
 
- Рядом с базой Лебек. Тут видимо предполагается свернуть по встречке.
http://img85.imageshack.us/img85/4857/3026b.jpg
 
- Падающие с мостов машины. Примеры из свежей версии уже есть.
 
4. Транспорт.
 
- Свеженький скриншот про такси. Интересно, для кого так написали номер телефона )
http://img708.imageshack.us/img708/9937/3027p.jpg
 
- Фары и габариты некоторых прицепов не работают. Тестировал на релизной версии много прицепов. Попробую по памяти перечислить их тут:
Лесовоз (с пиломатериалом) - не работают все
Контейнеровоз (1 большой красный, 2 красный и желтый) - не работают все
Фургон (с люками на крыше) - указатели поворота не продублированы на задних фонарях
Платформа для крупных грузов (трактор, каток и т.д.) - не работают стоп сигналы
Хоппер цистерна (мука, цемент) - не работает правый указатель поворота
Прицеп для перевозки лошадей - не работают сигналы заднего хода
В новой версии я все, конечно же, не проверял, но один из этого списка обкатал (комбайн) и с тем же результатом. По остальным, всего скорей, ситуация тоже не изменилась.
 
- На бампере Тевтонец у Western Star не горят лампочки.
 
- Проваливающиеся под карту миссионные прицепы. На последней версии видел пока только один (на обочине между Фресно и Кетлмент-сити, рядом с траком). В релизной - RnB джип для Ловкого Чарли.

- Интерьер Argosy.
http://img502.imageshack.us/img502/7263/photo0002dk.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/6806/photo0001b.jpg
 

аватар: Tolyani4
Не в сети
Заслуженный Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 24/12/2009
Сообщения: 651

Так, баг с габаритами и огнями у меня был замечен только на прицепе с контейнерами( синий и красный) . Лесовоз(с кругляком) работает норм, комбайн тоже работает...(как все прицепы для техники/агрегатов) Лошадок не помню, но вроде тож ничего особенного.
Это все проверял до патча, сайчас пока что такие грузы не возил...
Что касается интерьера аргоси: а чем тебе не нравится кожаный телевизор с кожаным экраном? Laughing Бешеных бабок стоит... Все олигархи и ксюшисобчак о таком мечтают! Laughing

Domovoi732 (не проверено)

 Рядом с базой Лебек. Тут видимо предполагается свернуть по встречке.
http://img85.imageshack.us/img85/4857/3026b.jpg
 
Всё там правильно)))

аватар: MAV
MAV
Не в сети
Опытный дальнобой
Зарегистрирован(а): 30/04/2010
Сообщения: 658

Баги релизные, но остались в патчах:

СМС-ка про лес в Леггете "живет" до первой сдачи/получения любого задания. Хуже
всего, когда это происходит в Берни (кода едешь с грузом на базу со
стороны Реддинга) или в Паттерсоне, когда едешь со стороны Мантики.
СМСка приходит за несколько секунд до заезда на базу и если не успеть
ее активировать в журнале (например - "толкаешься" с
соперниками перед базой), то после выезда с базы уже ничего
активировать невозможно.

Мало того - ее теперь "подправили" так, что она теперь сама
по себе "живет" очень мало времени - как и СМС-ка про
призовое мороженное, потом тут же пропадает. Имеется ввиду, что если
не заезжаешь на базу, а едешь транзитом (как в моем случае), то
получил СМС-ку я почти напротив офиса в Паттерсоне (еду на север,
скорость 87-89 м/ч), а не доезжая комплекса заправок и тракстопа на
севере Паттерсона СМСка уже пропала.

Это типа не бага, а фича??????????

аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

MAV, У меня смс-ка с мороженым, секунд 20 светилась, баг однако

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

Domovoi732 (не проверено)

Кто знает может и баг.... А может так задумано)))

аватар: Alone
Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 13/11/2009
Сообщения: 497

Для меня главными багами остаются:

1. не правильное отображение доп зеркал

2. Дождь при совершенно ясной погоде

3. Переодичность дождя (пол игры его нет, а остальная половина - льет, как из ведра)

4. Каплли на лобовом стекле (хотя мод домовой уже придумал)

5. Мертвая жизнь  на тракстопах и АЗС... как и в городах

Кто знает, появились ли звуки моря, птиц, грозы, дождя?

5. Для меня остается загадкой главная цель выполнения несюжетных миссий, как для дороти, попутчиков, так и через радио. Плата за их выполнение меньше, чем за обычные заказы, за эти задания нет совершенно никаких бонусов, от сюда следует, что пользователю мало смысла срываться с заказа и бежать выполнять их.

6. Считаю нелогичным ставить в начале игры Аргоси, т.к. он является одним из самых лучших в игре, как по скорости как и по управляемости. Это как  получить Зонду или Макларен в самом начале НФС.

Может быть, половина, это мои догадки, но для меня они очень важны.

Надеюсь аддон оживит игру и внесет в нее красок!

аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

 Я считаю, самым главным багом в игре- НЕ согласованность несюжетных миссий, т.е. есть допустим миссия(квест)-Земля сектантам, везти её из Мохаве в Окленд, но стоит доехать до Сакраменто, тут тебе и лес в Леггете и Знакомство с Маджестик-13, а не дай бог до этого мы подвезли Тикси до Сан-Хосе, она тоже вклинится, в общем, недоработка этих моментов очень серьёзная.
(И нидай бог, вы отцепите прицеп на развязке-Сакраменто-Орленд-Мантика-Окленд), заданий насыпется столько, что вы будете не рады этой земле и её оплате, и таких примеров можно привести массу, вот это я и считаю главным багом.

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

аватар: V12
V12
Не в сети
Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 13/02/2010
Сообщения: 85

1. Окошки у катка какие-то странные. Вроде не стекла и на фанеру не похоже.
http://img708.imageshack.us/img708/3279/3028.jpg
 Это на 299-ом между Берни и Альтурасом.
 
2. Не работают тормоза и дворники при заглушенном двигателе.
 
3. При езде с видом из кабины тряска очень сильная. По крайней мере на Western Star (на Argosy ещё толком не ездил, но до патча вроде терпимо было). Ощущение надо сказать не американского хайвея )

аватар: DEWOSTATOR
Не в сети
Главный Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 23/01/2010
Сообщения: 845

Обнаружил такую проблему - неправильно работаю часы в мотеле, неудается выставить нужное время - сразу или 10 часов вперед или чере 20 часов -фиг пойми как. 
Просьба к тем кто проходит игру -  посмотреть ли у вас такая проблема - или это единичный баг у меня.

аватар: razor_51
Не в сети
Зарегистрирован(а): 11/05/2010
Сообщения: 2

после патча появились брошенные авто...даже полицейская  создала затор...
http://img121.imageshack.us/img121/3139/photo0015dv.jpg
img442.imageshack.us/img442/5622/photo0016x.jpg

Один трак в'ехал в другой
img15.imageshack.us/img15/3033/photo0017ol.jpg
img96.imageshack.us/img96/3391/photo0018p.jpg
img59.imageshack.us/img59/129/photo0019k.jpg

аватар: Regwiem
Не в сети
Ветеран сайта
Зарегистрирован(а): 28/03/2010
Сообщения: 1322

-Полиция опять же проскакивает сквозь трафик.
думал эти чудеса в патче исправят - не хрена !
В игре и так как в сказке .  полуприцепы после сдачи задания.  сами испаряются на ходу . можно их и не отцеплять ваще !
ну а когда одна машина проезжает на сквозь другую.  это ваще отпад полный !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Глубоко Уважаемые Разработчики  !
Чем  вы занимались  6  месяцев ???  ???
            -наверно Ника причёсывали...))) !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
-игра игрой , но должны быть какие то рамки допустимого ,разумного,  что бы игра не выглядела полной ХохмоЙ !

аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

 Отпишусь снова, итак из вновь выявленных багов:
 
1. Стабильный вылет(3 раза), игра просто становилась колом и всё, это всё происходило при ФПС=20-ти и более, очень странно.
 
2.Гиблое место от Warhouse San-jose, до Окленда, также развязка San-jose-Oakland-Eureka, ФПС, падает до 6-7-ми попугаев и в последствии, получаем-слайд-шоу и стабильный вылет, что интересно, если сохраниться в этом районе, выйти из игры и загрузить сейв, то ФПС=26-28, прям Бермудский треугольник какой-то.
 
3. Заметил "стык локаций", на выезде из San-jose в сторону Greinfield, он хорошо заметен и чувствуется при движении, выгляжит, как разница в высоте асфальта
4. Замечал-3 раза ступор у траффика, чистая дорога, 3-4 полосы и бешеная пробка, из 20-ти-30-ти машин, что интересно, ни аварии, ни перестроений, перед этой пробкой нет, ровная дорога и такая вот пробка. Замечено это было в разных углах карты, возможно, это связано с границами локаций, подтверждает теорию, - пробка на мосту Golden gate.
 
5. Левое зеркало, всё-таки сбивается, правое нет.

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

аватар: Maksimuscool
Не в сети
Председатель Ассоциации Дальнобойщиков
Зарегистрирован(а): 06/01/2010
Сообщения: 4066

 В теме- не оффтопим и не флудим, это не тема для решения проблем с игрой!

Brothers for life, Lost forever!

Asus Sabertooth,Core i7 2600K,GeForce GTX560Ti DCIITOP,8Gb DDR3,Win7 Ultimate SP1 64x.

Domovoi732 (не проверено)

    На протяжении всей игры после выхода патча мной багов, кроме как пропадания ноги у НИКА , не ОБНАРУЖЕНО!!!    Не верите???    А вы поверьте!!!! ))))  Покупайте и качайте электронную версию игры с 1С онлайн магазина и будет вам не игра, а радость)))
      С Уважением....                                            Модератор сайта: Domovoi732

Не в сети
Зарегистрирован(а): 11/01/2010
Сообщения: 2

Я после патча заметил прикол с телепортацией соперников.
Когда их всех обогнал, а потом вдруг стал 2-3-4, смотря сколько телепортнутся вперед.
на участке трассы между Реддинг -Уивервиллг стоит чувак. до патча он просто стоял на обочине и ловил нас. После патча я мимо него проезжал 3 раза: 1 раз рядом с ним стоял грузовичек, 2 раз нечего небыло, а на 3 раз ехал, трасса пустая и возле него получил удар с права, посмотрел назад, а там о чудо появился грузовичек и уже гонятся копы чтоб мне штраф за него выписать))))

аватар: Nicko
Не в сети
Зарегистрирован(а): 10/05/2010
Сообщения: 9

Как замечаю, некоторые баги почему-то весьма индивидуально проявляются у отдельных игроков.
После установок патчей (3.0.1 -> 3.0.2) игра стала очень часто вылетать (игру естественно всегда с начала начинал и с нового профиля). Например: везу самый первый груз в Санта-Барбару, обратный рейс в Окснард - стабильный вылет игры. Более десяти раз это место проходил, каким-то чудом удалось довести груз обратно в Окснард без вылета. Тоже самое между базами Реддинга и Орленда: сколько десятков раз возил грузы, вдруг игра вылетать стала на одном участке трассы. Ну и в дальнейшем нашлись такие дороги, что никак не возможно проскочить без вылета игры.
Без патчей игра вылетала очень редко.

После патчей появился баг с определением места в гонке: то я первый, то вдруг четвёртый, то еще какой и это всё на прямом участке, когда все конкуренты едут взади или даже кто-то из них впереди. Один раз только выезжаю с базы (ролик выезда с базы), мне пишут, что я первый в гонке, буквально сразу - вы четвёртый в гонке ))).
Без патчей я такого не видел у себя.

аватар: aleks017
Не в сети
Заслуженный Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 17/02/2010
Сообщения: 554

Nicko  подтверждаю все описанные тобой баги и то что они начались после перехода с 3.0.1 на 3.0.2

Подзатыльник - это способ передачи информации одного поколения другому

аватар: MAV
MAV
Не в сети
Опытный дальнобой
Зарегистрирован(а): 30/04/2010
Сообщения: 658

Nicko  aleks017  у меня на релизе было, что в какие-то игровые моменты не мог приблизиться к казино в Сан-Диего, с любой стороны. Вылетало напрочь. Переиграл, поотвозил другие задания - потом пошло нормально. Потом опять повторилось позже - опять отодвинул задания на другое время - опять прошло.
На патче пока такого не было.
 
Увы, но игра как-то сильно "железозависима" и ведет себя у всех по-разному.

аватар: aleks017
Не в сети
Заслуженный Дальнобойщик
Зарегистрирован(а): 17/02/2010
Сообщения: 554

MAV  дружище я поповоду "железа" пожалуй соглашусь с тобой процентов на 50 , но всетаки у меня с 3.0.2 стало совсем тоскливо и решения как откатить до 3.0.1 пока ни кто не придумал кроме как переустановить игру целиком

Подзатыльник - это способ передачи информации одного поколения другому

аватар: Urchin
Не в сети
Местный дальнобой
Зарегистрирован(а): 08/01/2010
Сообщения: 185

 Ниразу после патча не вылетала игра (как собственно и до него).
 
НО главные баги остались: 
 
1. Одинаковое отображение в доп.зеркалах.
 
2. Не плохой, а просто херовый, если откровенно, дождь.Если даже сами пользователи его правят...ну что сложного переделать это?
 
3. Чистое небо во время урагана и проливного дождя.
 
4. Кривое, совершенно бестолковое расположение камеры заднего вида во многих грузовиках (да, я считаю это багом и недоработкой, хотя может просто глупость...или?)
 
5. Абсолютно убогое изображение в зеркалах (в обычных...да и в дополнительных).
 
6. Нет отображения света обгоняемых и обгоняющих машин опятьтаки в зеркалах (во всех) и в камере заднего вида. Равно как нет отображения поднимаемой пыли, брызг и прочих продуктов жизнедеятельности летящих из-под колес.
 
7. Фонари не освещают улицы. Отсутствует освещенное пятно под ними, отсутствует тень от грузовика и обЪектов в свете фонарей. Они (фонари) - просто декор глупый и бесполезный. Да еще и сверх прочный...20-ти тоннй грузовик с фурой сворачивает любой столб "нараз" ...мы же приезжаем в как в скалу.
 
Ну собсна это из основного, что постоянно на виду и что реально раздражает. По мелочи можно еще долго ковырять...
 
 
 
 
 
 
 

аватар: Anry
Не в сети
1С-СофтКлаб
Зарегистрирован(а): 14/11/2009
Сообщения: 452

7. Фонари не освещают улицы. Отсутствует освещенное пятно под ними, отсутствует тень от грузовика и обЪектов в свете фонарей.
 
Карты освещения включи. 

аватар: Urchin
Не в сети
Местный дальнобой
Зарегистрирован(а): 08/01/2010
Сообщения: 185

а кстати это идея Happy

Domovoi732 (не проверено)

А как-же?)))

Не в сети
Зарегистрирован(а): 03/03/2010
Сообщения: 1

у меня после патча 302 на креативе не стало звука от радио и диалоги не озвучиваются в роликах - все режимы настройки перепробывал. Машины стали ездить скозь друг друга. Менты как штафовали, за то, что в меня въезжали, так и штрафуют. Левое зеркало сбивается. И я до сих пор не понял что такое рейтинг, как он был до патча 0, так и остается.
Единственное загрузка игрового мира стала загружаться раза в 2 быстрее, сохранение значительно быстрее стало, примерно секунда-две.

Q9550 , 2Gb OCZ1150@1200MHz, HIS 4870 1GGb, FSP 700W. - Игрушка тянется. 

аватар: Михаил98
Не в сети
Опытный дальнобой
Зарегистрирован(а): 28/05/2010
Сообщения: 124

А у меня на пути из Сан-Клементе в Сан-Диего зависает.


Бывший mishael glotov

Кто есть ВКонтакте добавляйте:
www.vkontakte.ru/volgaz

аватар: MAV
MAV
Не в сети
Опытный дальнобой
Зарегистрирован(а): 30/04/2010
Сообщения: 658

mishael glotov wrote:
А у меня на пути из Сан-Клементе в Сан-Диего зависает.

У меня и до патча подобное бывало. Попробуй заехать со стороны Темекьюлы, переиграть и не брать это задание, а взять его позже - тут только танцевать с бубном - другого варианта нет.
На форуме 1С я описывал подобное - разрабы молчали как партизаны.

Не в сети
Зарегистрирован(а): 02/06/2010
Сообщения: 7

У меня на версии 3.0.2 полно галов и вылетов в задании с лабораторией. Может комп просто тормознутый?

Новые комментарии

9 минут 16 секунд назад
30 минут 55 секунд назад
33 минуты 18 секунд назад
1 час 26 минут назад
1 час 29 минут назад
2 часа 49 минут назад
3 часа 2 минуты назад
6 часов 26 минут назад
11 часов 39 минут назад
12 часов 20 минут назад
12 часов 24 минуты назад
12 часов 40 минут назад
12 часов 46 минут назад
12 часов 59 минут назад
13 часов 12 минут назад
13 часов 39 минут назад
13 часов 52 минуты назад
13 часов 58 минут назад
14 часов 4 минуты назад

Advesting

Rambler's Top100