Get Adobe Flash player

Вход в аккаунт

Руководство

Админ сайта:

Alone

Модераторы:

Maksimuscool
RignRoll
Миха
JIEXA
Sidoruk

Сейчас на сайте

4 пользователя и 3 гостя.

Пользователи:

Первая страница

Поговорим о будущем... от админа сайта.

Фан сайт игры Дальнобойщики 3 представляет вашему вниманию новую статью.

Месяц спустя...

   Вот и прошел первый месяц после выхода игры. Это время оставило двоякое впечатление от игры. Многие рванули к прилавкам магазинов, чтобы успеть приобрести долгожданый диск. Примечательно то, что огромное количество народа, которые обычно качают все игры с пиратских серверов (торрентов), пошли в магазин и приобрели диск за 500 рублей.

Бета-тест...?

   Сразу же скажу, что на популярных форумах, посвященных игровой индустрии, появились сотни недовольных итоговой версией игры. Не будем спорить, сыроватость игры заметна сразу же, благодаря огромному количеству недочетов. Даже появилось такое мнение, что мы заплатили за игру, а теперь сами же проводим бета-тест,  готорый позволит выпустить готовый продукт на зарубежный рынок. Могу потвердить, что некий негативный оттенок присутствует, но плюсов, по моему мнению гораздо больше.

И с кем мы разговариваем...

"Игра действительно затягивает"

   Не смотря на все, самые преданные поклонники игры не замечая багов продолжают колесить по просторам Калифорнии и радоваться невероятно красивыми пейзажами, закатами, очень хорошо прорисованными грузовиками. Игра действительно затягивает, и со временем не замечаешь, что просидел за ней пол дня. Постоянные задания и интересная сюжетная линия не заставят скучать игрока.
  

В ожидании патча...

   Все недовольства поклонников может изменить патч, который, по словам разработчиков должен выйти в ближайшее время. Очень надеюсь, что апдейт поднимет фпс игры и многие смогут задышать свобоно, ведь когда игра притормаживает на самых мощных компьютерах, все претензии склоняются к движку игры... Очень хочется, чтобы большинство недочетов осталось в прошлом.

О будущем... Добавим жизнь в игру?

   Вообще эту статью я планировал написать о том, чего не хватает именно мне, думаю, многие согласятся со мной.

   Итак, мы имеем огромный мир, который очень подробно копирует американский штат Калифорния. Масштабность территории - это огромный плюс! Но хотелось бы больше жизни! Давайте будем реалистами! Огромный тракстоп, размерами километр на километр, застеленный от и до асфальтом, на котором нет ни души, со временем надоедает.

Пешеходы

   От сюда вытекает проблема пешеходов. Их не хватает. Они просто необходимы для игры Дальнобойщики 3. Мило гуляющие пары, сидящие на скамейках и умно читающие газеты люди, безусловно преобразят мир Калифорнии. Игрок сразу почувствует, что он не один в этом мире и будет рад обитателям городов, проехав многокилометровые пустынные шоссе. Пешеходы так же смогут оживить тракстопы. Было бы интересно увидеть машины, которые паркуются у мотелей, выходящих воителей на бензоправке, а так же заезжающих на сто воителей траков. Чувство одиночества в этом мире, когда ты нахоишься на тракстопе, иногда удручает...
 

Города и светофоры...

   Разработчики всетаки уделили большее внимание именно дорогам, а вот города остались лишь некой декорацией. Вы знаете, мне очень понравился город Юрика, я себя ощутил действительно в населенном пункте. Но игра построена так что есть дорога, по которой надо следовать и любой отворот от нее приведет вас сразу в бетонное ограждение. Хотелось бы посоветовать разработчикам максимально уменьшить количество этих блоков, к примеру с помощью закругления дороги в обратное направление. Город - это не одна улочка и я думаю многие со мной согласятся, что было бы интересно поездить по мелким улочкам и ощутить себя в городке...
Светофоры так же необходимы для оживления игры. Представте, насколько интересней будет играть, если, к примеру в Мохаве, перед отворотом на Базу, загорится красный свет и дорогу перейдет влюбленная парочка или пожилая старушка... Было бы замечательно, если бы каждый город на карте имел бы некий квадрат с пересеченными друг с другом улочками. Это также очень сильно оживило бы игру! На не заметных улочках можно было бы прятать интересные задания с выгодными контрактами...
 

Уж зачем бензоколонку было закрывать?!

Задания...

   Мир действительно просто огромен! В нем десятки различных домов и сооружений! Только представте, если у каждого второго дома бует стоять человек с заданием. Это так же оживит игру! Мной было замечено огромное колличество разных ангаров, где можно было бы придумать разные, отдельные от сюжета квесты...

Sterling 9500

   Этот грузовик очень напоминает Зил из ДБ2 ценой и простотой. Целесобразней было бы начинать игру на нем...

Грузовики...

   Если говорить о моделях траков, представленных в игре, нужно отметить, что почти все они по своим характеристикам равны. Из-за этого игра становится скучной. Вообще  существует классическое определение, что человек занимается какой-либо деятельностью, для достижения конкретной цели. Так же и в играх. Недаром во всех гоночных симуляторах существует некая диференциация машин, где используются разные классы, и более выскоий класс по характеристикам будет лучше. В других играх более крутые машины находятся под ключем до тех пор, пока игрок не достигнет определенного уровня роста. Короче говоря у игрока всегда должна быть цель - к чему стремиться, поэтому грузовики должны отличаться друг от друга не только внешними данными, но и ходовыми характеристиками.

Изюминка игры...

   Было бы интересно, если бы по окончании игры пошел бы слух о некотором мощном грузовике, который можно получить, став лучшим, из лучших. Или к примеру при прохождении всех заданий появилась бы возможность приобрести двигатель на 650 л.с.

Гонки...

   По радио вечно нас дразнят гонками на каком-то стадионе, какой-то лиги... Будет неплохо, если это станет реальностью.

Про радио и музыку

   Идея про реальные новости мне очень понравилась. Но всетаки в аддоне хотелось бы слышать больше интересных и реальных новостей, которые будут относиться к игроку (задания и прочее).

Мотели

   У мотелей нет конкретных функций. Так же можно сделать и гамбургерную или что-то еще, поэтому считаю, что у них должно быть больше функций, т.к. отели попросту выпадают из игры.

Если бы в это кафе входили и выходили люди...

Секретные дороги

   Без них игра не такая интересная. Чего стоил тунель из шахт в алмазный, это была превосходная идея, поэтому было бы не плохо с аддоном добавить дорог, которые помогли бы добраться до заданной точки быстрее.

 

Заканчивая эту статью, хотелось бы напомнить людям, что эту игру не стоит сравнивать с такими грандами, как gta \ nfs. Поймите эта игра русского производства. Намного логичней сравнивать ее с предыдущей версией. Одного взгляда достаточно, чтобы сказать, что игра  повзрослела и стала намного лучше и красивей! Что ж, будем надеяться, что следущий, 2010 год будет продуктивный и мы получим после многочисленных патчей от разработчиков готовый продукт, к которому будет не будет претензий!

Комментарии

аватар: Alone
Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 13/11/2009
Сообщения: 497

упс забыл включить комментирование)

cobra (не проверено)

alone, насчёт того, что игрок один в мире д3 ты в точку попал, особоенно с трак стопом. Насчёт городов, мне гринфилд очень нравится)))) там дороги как то особо не показаны и светафоров нехватка чувствуется, собственно как и пешеходов.Насчёт тягачей, если делить их по классам, то надо не 13 тягачей, а как минимум 30

аватар: Alone
Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 13/11/2009
Сообщения: 497

ну вот... есть к чему стремиться в аддоне

аватар: ranger
Не в сети
Зарегистрирован(а): 20/12/2009
Сообщения: 44

всю эту замечательную инфу (к которой у меня нет никаких несогласий) передать бы разработчикам в доскональном интерпретировании
пусть подумают как следует над этим

 

 

 

аватар: Sasha_KA_001
Не в сети
Зарегистрирован(а): 15/12/2009
Сообщения: 25

 светофоры без правил дорожно движения ненужны, нужно сначало вписать в игру правила дорожного движения а потом ставить светофоры, и зачем разрабочики повесили у себя ПДД если они не используются, если неправ поправте, а то получается что для меня есть светофор а для неписей нету, пример я проезжаю базу в Бишопе лечу в Рино под 80 м\ч и вужу повстречке грузовик по правилам он должен меня пропустить а потом поворачивать на базу сдать груз и вот я подлетаю к повороту и эта с..а начинает поворачивать итог я не успеваю затормозить это раз и еще я виноват что не успел пролететь по прямой , пришлось загружатся

Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 06/12/2009
Сообщения: 53

класс! хорошая статья и всё правильно.
кстати про пдд в игре, судя по файлам игры был радар детектор, во всяком случае звуки от данного апддейта для грузовика есть в папках, а значит можно предположить что за скоростной режим штрафовали... может в дальнейшем вернут.

аватар: ICE-T
Не в сети
Зарегистрирован(а): 03/12/2009
Сообщения: 94

 Alone красавчик, все верно описал. Полностью присоеденяюсь к этой статье. Надо ее как то разрабочикам теперь донести:)

Два раза ваще...

аватар: Halwen
Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 26/12/2009
Сообщения: 50

Я передал эту статью разработчикам надеюсь вы меня ругать небудете?
очень уж она хорошая!

аватар: Flaunder
Не в сети
Зарегистрирован(а): 10/12/2009
Сообщения: 13

 Полностью согласен, все замечено по существу! Halwen - тебе отдельное спасибо!

аватар: vetal
Не в сети
Зарегистрирован(а): 20/12/2009
Сообщения: 31

Отличная статья!!!!!! красавчик!!!!

аватар: MikeMC
Не в сети
Зарегистрирован(а): 21/11/2009
Сообщения: 30

Шикарно, все учтено. Happy Есть конечно перебор - квестов и так 300, лучше сделали бы отсрочку их, а не сразу отказ. Еще, нужно сделать рацию активной/пассивной: например я еду пустой (гонка например) - включаю рацию - мне предлагают задания; если еду с грузом - то выключаю (но сделать, чтоб сюжетные прозванивали выключенную рацию).

аватар: Kenworth W900
Не в сети
Новичок
Зарегистрирован(а): 14/12/2009
Сообщения: 39

Также можно добавить в статью некоторые пожелания. Хотелось бы мод убирающий  заставки на въезде на СТО и базы, а точнее чтоб игрок сам туда заезжал. Думаю это сделает игру немного интереснее.
Пожелания к аддону. хотелось бы нанимать не только водителей, но ещё и механников, от которых будет зависеть состояние траков в нашей компании, что бы различались по уровню квалификации, по требуемой зарплате, по скорости ремонта трака, учитывая особенности конструкции и по установленным апгрейдам. Почему Ник как терминатор? Почему он не нуждается в регулярном сне, регулярном приёме пищи? Полиция это вобще ужас. таранят и потам ещё защитывают нападение на полицейскую машину. Почему всего два полицеиских на весь штат? в городах нет пешеходов - одни машины. В городе еси не туда сврнёшь наткнёшся на бетонное ограждение.
И всё таки игра хорошая, очень интересная и захватывающая!

Вся жизнь игра - задумана хр****о, графика отличная!

аватар: viktor51rus
Не в сети
Зарегистрирован(а): 06/12/2009
Сообщения: 40

Всё это хорошо конечно, приветствую, но сами подумайте- если все пожелания залить в патч то он будет весить как сама игра... Товарищи, не борзейте, для начала пусть разрабы хоть от глюков попытаются избавиться....

аватар: JIEXA
Не в сети
Уважаемый дальнобой
Зарегистрирован(а): 22/11/2009
Сообщения: 607

Отличная статья, так держать.
Помнится ты писал про пешеходов, так вот скажу свои слова.
Пешеходы это конечно хорошо,но не хотелось бы чтоб они повторили историю с трафиком, я имею ввиду не его туповатость а влияние его плотности на игру. Беру в пример себя, ставлю по умолчанию 5 лампочек, игра начинает просто виснуть, ставлю 3-4 игра перестаёт виснуть..ну смысл надеюсь понятен....
Ах да вот, про баги и лаги, за месяц игры я  заметил ТОЛЬКО 1 лаг, она просто вылетила без ошибки на рабочий стол. Все больше лагов я не увидел!!!!
Всем спасибо за внимание_)

Ник в Test Drive Unlimited 2 - Alive
***

аватар: Alone
Не в сети
Любитель
Зарегистрирован(а): 13/11/2009
Сообщения: 497

viktor51rus никто и не борзеет! Речь для непонятных идет о предложениях для аддона!

аватар: USSR
Не в сети
Зарегистрирован(а): 06/12/2009
Сообщения: 23

Спасибо, в Д2 была еще одна изюминка на секретных дорогах предстояло проехать через брод, по плутать в тоннеле, неплохо чтобы в адроне тоже было что нибудь наподобе, а так же доставка негабаритных грузов   не на скорость, а на мастерство вождения 

Не в сети
Зарегистрирован(а): 29/12/2009
Сообщения: 6

всем привет, вот тоже немного наболело, решил зарегиться и написать чего мне не хватает в Дальнобойщиках 3 (опираясь на Дальнобойщики 2).  
1. Хотелось бы так же как и во вторых цеплять прицепы на тракстопах.
2. Хочется водить не только тягачи, но и грузовики.
3. Хочется больше скрытых дорог (может я просто мало нашел?).
4. Хочется светофоров.
5. Хочется реальной физики при столкновениях
и 6. Хочется разрушаемых неподвижных зданий/заборов/столбов и тп...
 
P.S. В общем то жалко, что многое, из того что я указал, просто не перенеслось из второй части... кажется что разработчики просто упростили себе задачу... Sad
А так игра безусловно нравится, как и все жду патча который хотя бы устранил тормоза.
 
 

Не в сети
Зарегистрирован(а): 15/12/2009
Сообщения: 22

Статья супер. отображает реалбных ход событий. По поводу квестов хочу сказать следующее. Не очень приятно получается когда едешь выполняешь уже два задания, например груз везешь и пассажира, а тут еще наваливается еще кто нить с "требованием" помочь. Может их просто как нить разграничивать

cobra (не проверено)

Вот еще чего очень нехватает в д3, это РАЦИИ,  как же ее нехватает

Не в сети
Зарегистрирован(а): 08/12/2009
Сообщения: 9

Alone красава, офигенную статью написал, со всем согласен, даже добавит не чего...
хотя добавить всегда есть чего, но идеальная игра, это не когда нечего добавить, а когда нечего отнять... 

аватар: Fan
Fan
Не в сети
Зарегистрирован(а): 29/12/2009
Сообщения: 3

Просмотрев дистрибутив у меня слажилось такое впечатление, что перед отправкой диска в печать из него вспешке вырезали некоторые элементы, возможно которые собираются вставить в аддоне. А также добавлю что нехватает открытости кода, чтоб пользователи могли сами добавлять некоторые элементы в игру (моды). По моему мнению в современном игростроении, эта вещь надолго продлевает интерес к игре, благо территории в игре хватает.

Не в сети
Зарегистрирован(а): 14/12/2009
Сообщения: 7

Статья классная! Полностью согласен с тем, что:
1. Не хватает пешеходов и людей в принципе.
2. Правила движения и поведение траффика (для примера могу привести Euro Truck Simulator, там и поворотники имеют вес и светофоры и никто не бросается под колеса.
3. Полиция - она не на БТР должна ездить.
4. Территория огромна, но зараза недоступна. Почему нельзя ехать в поле или к воде. Сомневаюсь чтов Америке все закрыто. Писали о том, что на самом деле у них специально отведенные дороги и маршруты для большегрузных автомобилей. Ну так ради бога пусть полиция штрафует, если заметит меня на маленькой улице в городе или на газоне. Или на чужом огороде с морковкой.
5. Траки одинаковы и это печально.
 
.... много еще чего, но все уже сказано. 

аватар: san4es86
Не в сети
Зарегистрирован(а): 20/11/2009
Сообщения: 25

 хочу сказать насчет 

Секретные дороги

на сколько мне и многим известно,в аддон будет добавлен Лас-Вегас,а насколько я знаю он в пустыне,кто смотрел фильм форсаж 4?там была сцена когда они на машинах ночной проходили границу и заехали в туннель,может быть разработчики подчеркнут что нибудь из того что я сказал

аватар: zusicks438
Не в сети
Зарегистрирован(а): 14/11/2009
Сообщения: 49

Эх, Alone, твоими бы устами...да сказать все это разработчикам ДБ3.

Респект тебе за статью, все скрины по теме, все по полочкам разложено. Учитесь, господа.

SEO спасет мир.

аватар: DeAd_MasteR
Не в сети
Зарегистрирован(а): 17/12/2009
Сообщения: 25

Как говориться "В яблочко"!

Едешь,не едешь,а менты все равно причину найдут))

tit
Не в сети
Зарегистрирован(а): 09/12/2009
Сообщения: 75

Хорошая статья. Так сказать всего понемногу, в итоге на играбельный мод. )))
В патч, явно не влезет.  Laughing

Lenovo IdeaPad Y560A1 4G WiMAX, 15.6" LED/Core i7 740QM 1730MHz/4096Mb/500Gb/ATI Mobility Radeon HD 5730 1024+1758Mb, Win7 x64

Не в сети
Зарегистрирован(а): 06/12/2009
Сообщения: 15

Статья действительно хорошая!Я повторюсь...хотелось бы,что бы была рация.С помощью которой можно было бы переговариваться с др. водителями и ментами.А так же при прохождении какого-то задания не было дополнительных и не приходилось лететь на всех парах с одного конца в другой.Просто с этим игра превращается не в симулятор,а в гонки на грузовиках,которых и так хватает!Да,там присутствует,когда берешь груз со склада.Но когда тебе предлогают дело на стороне и по нескольку сразу - это перебор.

Konig Adalger

Не в сети
Зарегистрирован(а): 18/12/2009
Сообщения: 22

А я бы хотел бы иметь возможность выходить из машины. 
 
И еще мне хотелось бы большого общения с другими дальнобойщиками. И некоторые из них предлагали бы свои услуги в качестве моего водилы. А так же при новой встрече, если я участвую в гонке или от копов уматываю они бы помогали бы мне.
 
 
Ну и еще было бы не плохо ездить с напарником и с возможностью передать ему управление. Напарник управляет а Ник в это время спит.
 
Ну а совсем здорово было бы если бы там еще и любовная тема была бы.
Ник и Дороти любовь-морковь. Свадьба в Москве.)))
 
 

аватар: DeAd_MasteR
Не в сети
Зарегистрирован(а): 17/12/2009
Сообщения: 25

Также хотелось бы наконец изменять внешний облик водителя!А то как-то скучно смотреть скрины кловнов-водителей))

Едешь,не едешь,а менты все равно причину найдут))

Не в сети
Зарегистрирован(а): 18/12/2009
Сообщения: 22

Да, было бы круто если бы можно было менять облик Ника.  Прическу, одежду.
 
Еще кстати, неплохо было бы видеть офисы конкурентов и узнавать водил конкурентов. Можно было бы сделать как в Д2 - лого компании на машине.
Ну и еще как мне кажется нехватает возможности самому раскрашивать машину. Я бы хотел бы разукрасить свой трак в стиле Звездных Войнов.  Вообще это бы было бы большим плюсом для игры.

Новые комментарии

7 часов 25 минут назад
7 часов 33 минуты назад
7 часов 54 минуты назад
7 часов 54 минуты назад
7 часов 55 минут назад
8 часов 2 минуты назад
8 часов 5 минут назад
8 часов 8 минут назад
8 часов 15 минут назад
9 часов 16 минут назад
9 часов 20 минут назад
9 часов 22 минуты назад
9 часов 27 минут назад
9 часов 46 минут назад
9 часов 50 минут назад
10 часов 26 минут назад
10 часов 32 минуты назад
10 часов 38 минут назад
10 часов 55 минут назад
11 часов 17 минут назад

Advesting

Rambler's Top100