- Комментировать (войти или зарегистрироваться)
В эту тему следует сообщать о найденных багах, например в работе какого либо оборудования траков. Также сюда постим то, что беспокоит в игре и что хотелось бы исправить. Обязательно к сообщению прилагать скриншот, и подробно указать, что например где не светится и тд. Писать следует о том, что проявляется у многих. Такие сообщения как "у меня пропадают колеса,помогите!",считаются флудом. Так же будут приняты к сведению, все разумные пожелания в деле совершенствования игры. 
А можно ли как-то исправить изображение в дополнительных зеркалах? А то когда смотришь вперед, то на правом зеркале изображено то же, что и на левом, а когда поворачиваешь голову направо, то изображение на левом зеркале изображается правая часть трака. 
А можно ли как-то исправить изображение в дополнительных зеркалах?
Подумаю,но скорее всего это не просто баг,скорее это сделано для
повышения производительности.
Привет ! вот что мной замечено , на Т800 не работают указатели поворота сзади (хотя когда с хвостом ,на хвосте все работает)
на Т800 не работают указатели поворота сзади
Прилагай к сообщению скрин с указателем на то,что не работает, чтобы я когда буду этим заниматься, ничего не перепутал, тк все протестировать и сверить очень нелегко.
Я протестировал электрооборудование на всех траках. Практически у всех одна проблема:не работают поворотники сзади.
Список проблемных траков:
Century:Не работают поворотники сзади и фара на задней стенке кабины

T600W:Не работают поворотники сзади и передний снизу

T800:Не работают поворотники сзади

378:Не работают поворотники сзади и фары на задней стенке кабины

379:Не работают поворотники сзади

387:Не работают поворотники сзади
Нет скрина
Western Star:Не работают поворотники сзади

Практически у всех одна проблема:не работают поворотники сзади.
А как насчет фар у всех траков? У какого еще есть проблемы, кроме Коронадо?
А как насчет фар у всех траков
С фарами всё ОК.
У Коронадо, насколько я помню, не всё ок, свет есть, а фары не горят, по-моему так
Уже поправлено 
На счет фар:
В Western Star не работают дополнительные огни на бампере:
В Т2000 не работают задние дополнительные огни:

Не работающие огни обел в красную рамку, так как скрин сделан до патча 3.0.5, после установки патча 3.0.5. они перестали работать (на БГ еще не проверял) т.к. не прошел игру пока...
На Т600W не горят левые дополнительные огни на траке:

Глюк с сохранением боковых настроек зеркал, после перезапуска сейва они сбрасываются.
Глюк с рамами на траках, после передачи трака наемному водителю рама исчезает и становится стандартной.
Карта есть, дороги нет.Проник туда с помощью аварийки.
Я там уже был и выкладывал скриншот
Nick Trucking,и что ? Я его выложил для наглядности,чтобы баг исправили. 
Простите, за оффтоп, но расскажите пожалуйста - куда данная дорого ведёт? Просто на карте видно, что она заканчивается рядом с базой Лебек, а что там конкретно - непонятно.
куда данная дорого ведёт?
Пока, она ведет в текстуры.
Предложение моё таково:
1. Исправить ситуевину с доп.зеркалами
2. Попытаться исправить "посадку" водителя, чтобы можно было видеть зеркало...
3. Попытаться убрать блоки и конечно же проверить где есть за блоками текстуры, а где нет, т.к. как уже известно, карта есть, дорога есть, перегорожена блоками, попадаем за блоки и усё...летим далеко....
Блоки особобенно касаются Окснарда и его пригорода.
От Окснарда до Лебека, так же и в Уивервилле, есть и в Сакраменто, есть также закрытая дорога, по которой можно практически из Сан-Диего, доехать до Сан-Франциско и всё это по одной дороге! и таких дорог несколько.
4. Попытаться распутать клубок квестов, для чего?
Да для того, чтобы когда мы едем с грузом и нам поступаеть звонок, Ник не гворил -да, я не занят, ща приеду
5. Попытаться заспавнить трафик на тракстопы(хотя бы статично).
6. Попытаться заставить ИИ заезжать на заправки/мастерские.
7. Попытаться восстановить спрятанные траки.
8. Попытаться восстановить обрезаный сюжет и вариации его прохождения(насколько я помню, он просто разделен и обрезанная часть как бы отдыхает у каждого на компе, но движком не подхватывается).
9. Добавить Простым тракам возможность тюниногваться до 1200 кобылок.
10. Добавить патруль полиции(статичные)
11. Как известно, в игре планировался радар/антирадар, ошметки есть в соответствующей папке(попытаться восстановить)
12. Убрать с прицепов значки груза
13. Исправить ситуацию с вылетом трака из базы в столб, из мастерскойй в забор/столб и т.д., т.е. загрузили, ворота открылись, рулит комп, но газуешь сам.
14. Попытаться исправить физику прицепа(как известно, ящики в нем не просто так лежат, это центр масс).
15.Заспавнить в офисах - Секретарш и у офисов же такси и т.д., хотя бы статично и то уже разнообразие.
16. Самое важное(Личная просьба), попытаться увеличить ход либо длину дворников На Кенворте 900, но желатльно на всех Кенах.
17.Разблокировать 6-ую и более передачи.
18.По возможности добавить возможность Модинга(замена прицепов/Траков)
19.По возможности, добавить прицепы с грузами и условия перевозки(Пример 18 кривых колес)
20.Добавить спавнящиеся прицепы(наподобие Д2, только без груза, очень полезно для разруливания квестов)
21. Добавить режим( включающийся по желанию) под названием усталость.
22. Добавить разницу между колесами, чтобы они отличались не только визуально, но и влияли на ходовые характеристики.
23. Добавить рандомную поломку трака по дороге, т.е. -допустим едем мы себе едем, тут оп -скорость не включилась или вода закипела, или колесо спустило, или ещё что-то и ещё что-то...т.е. близко к реалиьзму
24. Добавить заглушеные звуки - Море, ветер, дождь по крыше и т.д.
25. Добавить ощутимуюразницу между двигателями,а так же разницу при загруженном прицепе, а то как то что прицеп есть. что его нет, всё одно
26. Добавить возможность отключать ненавистную информационую панель, вот нафиг она нужна?. я на неё смотрю только чтобы знать время доставки груза, всё остальное я вижу на приборах в салоне... кстати о времени доставки груза..
26.1. При отключении информационной панелт, добавить возможность вызывать таймер доставки - горячей клавишей, ИМХО будет очень удобно.
27. По возможности исправить ситуацию с быстрым истиранием шин/колодок
Пока всё, что ещё вспомню, допишу.
Поскольку у Виктора временные проблемы с интернетом на некоторые Ваши вопросы/предложения буду отвечать я.
Попытаться восстановить спрятанные траки.
Вот это вряд-ли удастся сделать так как нет 3D-моделей.Если бы были,то заставить игру к ним "обращаться" большого труда не составитю
9. Добавить Простым тракам возможность тюниногваться до 1200 кобылок.
Будет в новой версии мода. Скорее всего будет возможность ставить движки и на 3000.л.с.
12. Убрать с прицепов значки груза
Думаю возможно, если сосем запретить игре обращаться к соответствующим текстурам.
18.По возможности добавить возможность Модинга(замена прицепов/Траков)
Вряд-ли...Что творится после замены текстур сам знаешь. Хотя нет ничего невозможного ...
24. Добавить заглушеные звуки - Море, ветер, дождь по крыше и т.д.
Цитирую Виктора:...Звуки в игре есть,проблема в том,что игра не создает события,при котором должен сработать соответствующий звук. В дальнейшем я попробую ковырнуть движок глубже,но сейчас приходится довольствоваться только теми звуками,для которых есть скрипты.
Будет в новой версии мода. Скорее всего будет возможность ставить движки и на 3000.л.с.
ИМХО, не нужны такие движки,
во-первых: сверх быстрый износ шин и колодок
во-вторых: расход топлива
в-третьих: стоимость ремонта
в-четвертых: стоимость покупки
в-пятых: они просто ни к чему, 1200 более чем достаточно, с головой просто таки...
Это всё можно отрегулировать.
Это всё можно отрегулировать
Не спорю,можно, но какойв них смысл?, если даже в Гепарде стоит двигатель 2000 л.с. и он уже практически на управляемый, кроме того, из-за его мощности, в 98%-х случаев, на нем тупо НЕ интересно ездить, какой смысл? создать дисбаланс в игре?, добавить движок, чтобы пролететь карту за 2-е минуты и казать, беее, надоело мне,не интересно мне...ИМХО,1200 Максимум, только так баланс в игре НЕ будет нарушен, я незнаю кто как, но движок в 3000 л.с. я буду приравнивать к Читерству.
таки тож выскажусь против движков в 3000 кобыл.. еще надо бы ограничить обороты двигателя до 3 тыс оборотов.. эт же таки дизель , а не формула один.. было бы классно ежели бы после превышения оборотов двигатель ломался .. скажем перегрелся и заклинил ...
Росси, приветули, мы таки мыслим в одном направлении
Ну если речь пошла о л.с. движков, то я полностью поддерживаю вышеизложенное.
А для "безбашенных" предлогаю сделать 3000 л.с. на "Argosy" 
----------------
а если серьёзно, то я предлогаю (если есть такая возможность) Добавить трафика на Тракстопы, обочины дорог и т.п. )
Модно ли поправить отражение от цистерны?
Эт всё мелочи жизни)
В Моде (патче) надо заниматся более серьёзными вещами, а это всё на последок.
Простите, опечатался
Простите, опечатался
Так! Nick Trucking -
- Правка поста - имеется такая функция, а зачем строчить посты с извенениями и оправданиями, - непонятно)))
А я бы не отказался и от движка в 4000 л.с.

Alex 54,чего мелочится-то,давай сразу на 10.тыс поставим. 
12. Убрать с прицепов значки груза
Мое личное мнение - не надо, а то катишь, траков много, а который твой соперник - фиг разбрешь, я лично против такого, если можно вынести в настройки ( не игры и через МОД например)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »


















