- Комментировать (войти или зарегистрироваться)

Уважаемые форумчане! Вот и началась разработка Менеджера Модов 2. В связи с этим, появился вопрос: а что вы ожидаете от менеджера модов 2? Каким он должен быть по вашему мнению?
От себя добавлю те различия, которые планируются во второй версии по сравнению с 1-й:
- Новый интерфейс, использующий библиотеку скинов AlphaSkins.
- Полное отсутствие бага с русскими путями.
- Другая архитектура файлов скрипта установки.
- Другой способ копирования.
- Визуальное отображение процесса установки.
- Защита от несовместимости одного мода с другим.
- Улучшенная защита от "крякнутых" версий игры.
Улучшенная защита от "крякнутых" версий игры.
А надо ли? Не будем идеалистами, с появлением кейгана многие играют на пиратке. Россия большая и далеко не везде"мамка даст пацану 1000р на хе..ню." то есть на покупку лицензии.
Так зачем делить людей на 1й и 2й сорт.
Моё мнение.
А надо ли?
Мне кажется надо. Покупая пиратку ты должен понимать с чем это может быть связанно.
далеко не везде"мамка даст пацану 1000р на хе..ню
Юра, давай опять-таки будем реалистами- если этот пацан действительно хочет купить эту игру, а мамка не дает деньги-он на нее заработает сам, лично я так и делал (но покупал не игры, а модели машин 1:43) , а для нынешних пацанов- 1000р это неделю пиво не пить, и игра в кармане.
а для нынешних пацанов- 1000р это неделю пиво не пить, и игра в кармане.
Во! Точняк подметил.
Так-что выбираем: Неделя пенного пива и удар по почкам
- или Лицензионная копия игры)))
вот я беру игры лицензионные .. в большинстве - подарочные или коллекционные издания .. но вот эта "защита" ужо достала.. лучше бы разработчики время потраченное на защиту, потратили на доведение мелочей до ума.. и глядишь .. и звуки были бы с самого релиза , и дождь на боковых стеклах , и катавасии со светом не было бы .. так што по защите - не против , но шоб не в ущерб делу..
для нынешних пацанов- 1000р это неделю пиво не пить, и игра в кармане.
Тема вообще-то посвящена Менеджеру Модов 2, а мы тут про пацанов и пиво.
Тема вообще-то посвящена Менеджеру Модов 2, а мы тут про пацанов и пиво.
Согласен. Тем более этот вопрос не осуждается. Защита всё равно будет.
Ещё и здесь за шрифты скажу.
Поменяйте те шрифты, что есть сейчас, на что-нибудь без заусенцев-засечек. И естественно, бесплатное(GPL).
Дизайн похож на Steam. Гут.
И онлайн-активация менеджера модов не помешала бы. 
Мне кажется, что менеджер модов неправильно работает с системой безопасности Windows Vista/7: его приходится запускать от имени администратора. Я понимаю, что он работает с файлами в папке "Program Files" и это требует прав администратора, но вы обратите внимание как работают современные программы: сама программа запускается от имени обычного пользователя (ведь для чтение файлов в папке с игрой особых прав не нужно), а в момент установки или удаления мода права повышались (выскакивало бы соответсвующее окошко). Так было бы гораздо лучше.
Было-бы неплохо, сделать возможность добавлять к обычному, текстовому описанию мода, ещё и изображение (скриншот), ведь большинство модов это скины и ориентироваться среди многообразия устанавливаемых и установленных скинов проще по картинкам.
возможность добавлять к обычному, текстовому описанию мода, ещё и изображение (скриншот)
Очень дельное предложение. Попробую реализовать.
Ещё вопрос: может стоит сделать под моды и менеджер отдельный сайт, но с общей базой или делать на базе db-3?
может стоит сделать под моды и менеджер отдельный сайт
А зачем,разве нам плохо вместе живется?
А зачем,разве нам плохо вместе живется?
Чтобы не засорять сайт модами, а выделить отдельный сайт только для модов (которые и загружаться будут на сервер сайта, а не сторонние ресурсы)
Чтобы не засорять сайт модами, а
Гм, как-то странно ты выразился. Что значит "засорять"? По моему сайт посвящен Д-3, и если моды соответствуют этой теме, им здесь самое место.
Чтобы не засорять сайт модами
Согласен с Виктором, именно таким материалом и нужно "засорять" сайт, а не бесполезными скринами типа "я нашел очередной баг".
Гм, как-то странно ты выразился. Что значит "засорять"? По моему сайт посвящен Д-3, и если моды соответствуют этой теме, им здесь самое место.
Согласен с Виктором, именно таким материалом и нужно "засорять" сайт, а не бесполезными скринами типа "я нашел очередной баг".
Вы неправильно меня поняли. Я хочу сделать сайт, на который будут выкладываться (на сайт, а не на всякие файлообменники) моды, а то ММ 2 вообще с депозита качать отказывается, а с народа качает после n-ой ошибки 
Я хочу сделать сайт, на который будут выкладываться (на сайт, а не на всякие файлообменники) моды
Так в чем проблема? никто ж не запрещает
с депозита качать отказывается, а с народа качает после n-ой ошибки
Ну если так, то конечно же лучше отдельный сайт. Полностью поддерживаю!
Не знаю, у меня никогда не было проблем с скачивание с народа. У модгамес все моды туда заливаются. Как то уже привык. 
А вот выделить на сайте отдельно большой мод, исправляющий много ошибок нужно.
Так это что, будет что-то вроде STEAM'овского клиента?
То есть пользователь запустит менеджер, нажмёт кнопку, ну скажем "обновить список доступных МОДов" и программа покажет список того что лежит на сервере (файлообменнике, сайте и т.п.) причём с отметкой того, что уже установлено?
Ну я себе это так представил...
И если так, то тогда конечно проще наверное создать отдельный сайт-хранилище МОДов, и независеть от разнообразных файлообменников. А в комплект утилит менеджера модов можно добавить специальный UpLoader который будет закидывать нужный файл на нужный сайт.
То есть пользователь запустит менеджер, нажмёт кнопку, ну скажем "обновить список доступных МОДов" и программа покажет список того что лежит на сервере (файлообменнике, сайте и т.п.) причём с отметкой того, что уже установлено?
Если бы так, как ты представил действительно было, то у меня просто не было слов! Эх, мечты...
Представляю вам дневники разработчика. Выпуск I. Жду ваших комментариев.
Менеджер Модов 2. Дневники разработчика #1.
Дневники разработчика - очень полезная штука.
По поводу продемонстрированного менеджера установки, у меня есть следующие предложения:
1) В первую очередь показывать окно с ReadMe. (кстати, за возможность сохранения ReadMe в двух форматах - отдельное спасибо)
2) Кнопку, для просмотра скриншотов перенести в окно с ReadMe
Думаю будет более логично, если сначала пользователь почитает текст и посмотрит скриншоты, а потом уже примет решение - соглашатся с лицензионным соглашением или нет.
3) После ReadMe со Скриншотами и Лицензионного соглашения следующее окно - "Готовность к установке" в котором будет показана "информация до установки" и в этом же окне будет присутствовать кнопка "Установить мод", или может даже она должна быть вместо кнопки "далее", чтобы не путаться
4) Ну и окно с приветствием от мастера установки не нужно вообще, ведь и так понятно что это мастер установки.
В первую очередь показывать окно с ReadMe. (кстати, за возможность сохранения ReadMe в двух форматах - отдельное спасибо)
Из всего предложенного, только это можно осуществить... НО стоит ли?
Кнопку, для просмотра скриншотов перенести в окно с ReadMe
ReadMe можно вообще не показывать и => если вы не сделали Readme, а добавили скриншоты, то скриншоты вы попросту не увидите.
После ReadMe со Скриншотами и Лицензионного соглашения следующее окно - "Готовность к установке" в котором будет показана "информация до установки" и в этом же окне будет присутствовать кнопка "Установить мод", или может даже она должна быть вместо кнопки "далее", чтобы не путаться
"Информация до установки" необязательна => будут проблемы с теми модами, где она не указана.
Ну и окно с приветствием от мастера установки не нужно вообще, ведь и так понятно что это мастер установки.
Думаю, в силу того, что можно сделать так, что следующее окно - "Готовность к установке", его лучше оставить.
ReadMe можно вообще не показывать и => если вы не сделали Readme, а добавили скриншоты, то скриншоты вы попросту не увидите.
Я думал ReadMe - это описание МОДа, которое обязательно. Ведь пользователь должен понимать что он устанавливает, и нужно ли ему это.
На видео, в первом окне (приветствие) программа сообщает название и версию мода, при этом остаётся достаточно свободного места, на котором может разместиться описание мода. Если там будет и описание, тогда конечно ReadMe можно оставить в отдельном окне.
И вот на самое первое окно, в котором отображается название, описание и автор мода, и следует перенести кнопку для просмотра скриншотов.
"Информация до установки" необязательна.....
Опять-же, я думал что "Информация до установки" это техническая информация сформированная самим установщиком модов, например количество файлов в моде, конечная папка установки/игры/скинов и т.д.
И, кстати, чем тогда "ReadMe" отличается от "Информации до установки"?
Новые дневники разработчика. Опять же, жду ваших комментариев.
http://www.youtube.com/watch?v=JpmpPjj23dg
Итак, со следующей недели открываем сайт, посвящённый модам и менеджеру. Стоит или нет?
со следующей недели открываем сайт
Честно, даже не знаю, если сайт будет держаться за счет рекламы, то почему бы и нет, а если будешь постоянно уходить в минус, то смысл?
Новое видео: http://www.youtube.com/watch?v=NXdPKRxDtOw















