Лас-Вегас и SDK
Был в Софтлабе, переговорил с нынешним руководителем подразделения Василием Бартошем.
В двух словах:
Лас-Вегас готов, дело за публикацией.
Отношение к моддерам положительное, интерес к сотрудничеству есть.
Перспективы по инструментарию -- положительные.
Политика вокруг Дальнобойщиков-3 -- без параноидальной закрытости.
Собрать и выложить SDK -- реально.
Но! Разумеется, не все так радужно -- есть объективные трудности.
Требуется одобрение второго правообладателя -- 1С.
В случае согласия, необходима очень большая работа по подготовке.
Комментарии
круто, но не подскажите что такое sdk?
Лас-Вегас готов, дело за публикацией
Да знамо дело, проблема в том, что инет кишит пиратскими копиями и другим Г. Разумеется прежде чем публиковать, нужно продумать процесс защиты, иначе ни разработчики, ни 1с, ничего не получат за свой труд.
Хм... приятное известие.
SDK- инструментарий для вноса изменений в игру. Основная цель- шифровка информации в игровые форматы.
Защиту можно такую же как и в "Больших гонках" сделать.
И сразу вопрос по аддону, известно ли, что он добавляет по мимо самого Вегаса.
Назрел такой вопрос- а планировалось ли возвращение остальных грузовиков в игру?
Защиту можно такую же как и в "Больших гонках" сделать
Ерунда это,а не защита.
цт:Требуется одобрение второго правообладателя -- 1С.
-да, а они как всегда гнут в свою сторону.
цт:В случае согласия, необходима очень большая работа по подготовке.
-как говорится, лучше поздно, чем ни когда.
shao
Благодарю за информацию.
Ух ты, надо же какая новость
Надеюсь только на светлое будущее!
вообще не пойму нах софтлабу 1с, ужеб в стим запустили игру и проблем меньше было бы...
А на счет защиты наврядли они приудмуют что то новое, скорее всего издатель ждет удобного момента, когда рынок будет готов принять проект, если выпустить его сейчас то аддон останется в тени более успешных проектов... Скорее всего выпустят перед новым годом т.к это самое благоприятное время, все громкие релизы отшумели, люди будут жаждить зрелищ ) и раскупят аддон нормальным тиражом, кто на подарки а кто (как мы) просто так.
Короче я ставлю на то что вегас выйдет с 12 до 31 декабря...
А вот на счет SDK,было бы очень кртуо его узреть. Для тех кто в танке
SDK (от англ. Software Development Kit) или «devkit» — комплект средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, видеоигровых консолей, операционных систем и прочих платформ.
В нашем случае это набор инструментов для полного "разбора" и "сбора" игры и попутного внесения изменений, то есть - модифицирования!
Главное чтобы SDK был полноценный, а то помню в некоторых играх с ихними SDK дальше правки текстур дело не шло. Ну а в случае проблем с невыгодностью издания, можно будет коллективное письмо сделать от имени нашего Фан-сайта со списком пользователей и с содержанием, что нам не все равно, и мы готовы купить или даже сделать предзаказ этого аддона с SDK для Дальнобойщиков 3. Потому что это игра была сделана еще в те времена когда издательство не гналось за выручкой, а делала игры с душой. Такая-же ситуация со Сталкером. Да куча багов, тормоза, вылеты. Но какая атмосфера!!! И только за неё игроки прощают ей её "выходки". Та же ситуация с Д3. Атмосфера!!!! В неё играют не только ради прохождения, в неё играют еще из-за непередаваемой атмосферы реального дальнобоя. Думаю меня здесь многие поддержат.
Надеюсь.. 
Вот этого я ждал с момента выхода игры, что ж будем надеятся на положительный результат с SDK. Опять прийдется покупать Logitech G25.
До Нового года он не выйдет точно - в нашем списке проектов он не числится.
Господа.
Вы не должны относиться к тому, что я сообщил, как к чему-то окончательно решенному и уже свершившемуся.
Это изложение того, как руководство подразделения смотрит на проблему.
Настрой многообещающий (могли ведь и твердое "нет" сказать, и тему закрыть).
shao, да тут наоборот, только подъем настроения произошел, благодаря вам.
Ведь вы первый, кто хоть что-то конкретное сообшили про аддон, да и еще и про SDK, который наверно никто и не ожидал(если только в глубине души грел мысли о его выходе). Так вам от нас огромное спасибо.
Надеюсь что через SDK можно будет добавлять
новые тягачи .
Спасибо за инфу 
Огромный респект за инфу! Уж лучше такие новости, чем ни какие, будем надеяться на лучшее, может после нового года всё таки выпустят.
shao,спасибо Вам за информацию ! А вообще я подумал вот что : пусть софт-лабовцы выпускают аддон и SDK,и потихоньку начнут делать четвёртую часть игры.Третья вряд-ли уже сможет принести большие деньги.
Спасибо за информацию.
Помню, помню, сколько я доставал Сергея Бабаева с вопросом про SDK, а тут так всё обернулось, ну что,можно сказать-лед тронулся, это отлично.
Да замечетельная новость!
Правда "олень не быстрый" и завтра ничего не произойдет.
Надеемся на лучшее и ждем ... 
спасибо за информацию, будем надеяться на лучшее.
здраствуйте 
давно наблюдаю за сайтом и мне нравятся ваши (патч)моды,
а когда увидел то что за дальнобойщики 3 взялись сам разработчики игры,то решил зарегистрироваться 
shao
Может Вы можете ответить на вопрос, каторый многих игроков интересует, а именно: почему в игре , движение полуприцепов не правильное, т.е. колёса фуры не идут согласно дороги, а где-то на середине идёт точка стыка с дорогой.
Иладно там ещё , когда двигаешся с прицепом в перёд, а при движение задним ходом, нет вообще ни какой физики и прицеп просто пляшет.
Как говорится, дай-то бог. Может и вправду не все так плохо. 
Какие разъяснения можно вообще дать по багам с физикой полуприцепов?
Ну, вот такая она получилась -- физика.
Где-то подкачали с математикой.
Возможное (но лишь предположительно!) объяснение состоит в недостаточной частоте итераций (которую можно грубо приравнять к fps). Движок получился небыстрый, накопление погрешностей в расчетах недопустимо велико.
Кроме того, пришлось преодолевать специфические проблемы, не имеющие внятного решения даже в теории. Например, поверхность дорожного полотна -- всегда изломана, поскольку состоит из граней. Колеса не плавно катятся по дорожному полотну, а испытывают микроудары (причем, математически колоссальные, способные опрокинуть машину), с этим нужно как-то жить.
Наконец, в физику привнесена толика "голливудщины" -- чтобы машины при ДТП разлетались более зрелищно, повыше подпрыгивали, подольше кувыркались.
В реальности -- знаете, наверное -- у тягача просто подламывается передняя подвеска, он скучно ложится на брюхо и проползает некоторое расстояние до остановки. Никакого пафоса.
Нужно также добавить, что в целях экономии некоторые транспортные средства обрабатываются по упрощенной схеме -- особенно те, что на отдалении от игрока. Там, на пределе видимости, могут быть всякие чудеса -- протыкания колесами асфальта и пр.
shao, а что кроме самой Невады войдет в аддон Невады? Вы нам периодически новости рассказывайте! 
некоторые транспортные средства обрабатываются по упрощенной схеме -- особенно те, что на отдалении от игрока. Там, на пределе видимости, могут быть всякие чудеса -- протыкания колесами асфальта и пр.
а насчет этого, когда едешь из ми вука в мантику, там где по одной полосе, приближаю камеру на всю чтобы видеть когда обгонять, и вижу как встречные машины пригают а потом исчезают, на расстоянии естественно!
Например, поверхность дорожного полотна -- всегда изломана, поскольку состоит из граней. Колеса не плавно катятся по дорожному полотну, а испытывают микроудары
Ну, это отчетливо видно у трафика НПС, на поворотах, колеса лихо так подпрыгивают.
Лас-Вегас готов, дело за публикацией
скрестим пальцы господа

shao спасибо вам. огонек надежды получил новую пищу
можно будет коллективное письмо сделать от имени нашего Фан-сайта со списком пользователей и с содержанием, что нам не все равно, и мы готовы купить или даже сделать предзаказ этого аддона с SDK для Дальнобойщиков 3
Дада, подпишусь. Пусть подарочное издание выпускают ( игра + патчи + БГ + Лас-Вегас + обновленая карта в печатном виде, в красивой упаковочки )
Политика вокруг Дальнобойщиков-3 -- без параноидальной закрытости.
ну смотря что считать параноидальной закрытостью. год молчания это конечно...
пусть софт-лабовцы выпускают аддон и SDK,и потихоньку начнут делать четвёртую часть игры.Третья вряд-ли уже сможет принести большие деньги.
конечно этот разговор пустое. но. может про прибыль и правильно, однакоо я лично против четвертой части дальнобойщиков точнее пусть лучше дорабатывают третью: исправляют ошибки, добавляют местность и квесты, улучшают мелочи типа звука дождя и ветра.
четвертую можно конечно но только если с этойже местностью плюс новая. а так.. зачем она? графика? конечно есть игры и с покруче графикой но ну ее в болото. и вы что хотите опять ждать игру еще пять-семь лет? вообщем я как бы за линейное развитие. не хочу - Дальнобойщики 4 через пять лет с дорогами Франции.
Пусть подарочное издание выпускают ( игра + патчи + БГ + Лас-Вегас + обновленая карта в печатном виде, в красивой упаковочки )
тут я тоже подпишусь, только что бы там был еще 1 плюс - SDK.
Пусть подарочное издание выпускают ( игра + патчи + БГ + Лас-Вегас + обновленая карта в печатном виде, в красивой упаковочки )
Брееееед.
Ни один нормальный издатель не сделает этого по двум простым причинам:1) Цена за это будет ~2000р,а то и больше . Ты будешь покупать это ? Не думаю.
2) Где ты видел,что бы ПАТЧИ выпускали на дисках ? Если уж делать ,то просто полное издание,но опять-же цена будет большой.



















